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REGOLAMENTO TORNEO PBEM
Il torneo di 1849pbem si
svolge applicando il regolamento originale di base del gioco ideato da
F.Vellani e pubblicato da Chris Lawson. Per leggere il regolamento originale (in inglese
!) cliccare qui.
Riportiamo sotto un riassunto sufficientemente dettagliato, in italiano, del Regolamento
originale, reso possibile grazie alla collaborazione di Marco Signoretto.
Sono applicate anche le regole previste nel "Regolamento Agonistico FIGF"
e gli aspetti specifici del gioco pbem cosi come applicato nel Torneo di 1830.
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1. TURNO INIZIALE
1.1. Scelta dello scenario
A seconda se si gioca in tre o in quattro
cambia il numero di Compagnie disponibili, cinque in partite da 3 giocatori, sei in
partite da 4 giocatori. (eviterei partite da 5 giocatori)
1.2. Assegnazione dei posti
(con tiro di dado come fatto per il 1830)
1.3. Distribuzione del
capitale iniziale
Ogni giocatore riceve un capitale iniziale
pari a £.1.500 diviso per il numero dei partecipanti.
1.4. Sorteggio Compagnie
La sequenza con cui vengono rese disponibili
le presidenze delle Compagnie viene determinata con un lancio di dado, ed e valida
per tutti i tavoli. Ciò significa che non può essere acquistata la presidenza di una
compagnia, fintantoché non è stata acquistata la presidenza della compagnia che la
precede, secondo lordine di sorteggio di cui sopra. Nel caso di partite con sole
cinque Compagnie disponibili la sesta sorteggiata viene tolta dal gioco.
1.5. Compagnie
private
Ci sono cinque private disponibili e queste
sono le loro caratteristiche:
- Società Corriere Etnee (S.C.E.):
costo £.20, rendita £.5, blocca la possibilità di posare binari sullesagono di
Acireale finche non viene venduta ad una Compagnia o viene eliminata dal gioco.
- Studio di Ingegneria G. Incorpora (S.I.G.I.): costo £.45, rendita £.10,
consente alla Compagnia che la possiede di posare o migliorare binari a scartamento
standard a costo dimezzato.
- Compagnia Navale Mediterranea (C.N.M.):
costo £.75, rendita £.15, consente alla Compagnia che la possiede di posare un gettone
"Porto +20" su una qualsiasi città portuale a scelta del presidente. Questa
rendita supplementare per il viaggio di ogni treno che raggiunge quel porto dura fino alla
fine della partita, ma chiude immediatamente la privata.
- Società Marittima Siciliana (S.M.S.):
costo £.110, rendita £.20, consente alla Compagnia che la possiede di posizionare un
gettone, ed eventualmente un binario, su una qualsiasi città costiera, anche se non
collegata a qualsiasi altra base della Compagnia. Questazione chiude la privata. Da
notare che l'utilizzo della privata SMS per posizionare il binario e token o anche
solo il token in una città costiera non collegata con la propria rotta esclude la
possibilità di posizionare qualsiasi altro binario e/o token da un'altra parte.
- Reale Società dAffari (R.S.A.): costo £.150, rendita £.25, assegna
gratuitamente la presidenza della prima Compagnia disponibile sorteggiata, come meglio
spiegato dopo.
1.6. Assegnazione
Private
Si procede come a 1830 ed un giocatore al suo
turno può acquistare la privata di valore più basso disponibile a quel momento, o fare
unofferta su unaltra privata, che sia però superiore di almeno £.5 rispetto
al valore facciale o ad unaltra eventuale offerta già presente sulla privata
scelta. Se alla fine di un giro di gioco nessuno ha acquistato la privata Corriere Etnee,
questa viene posta in vendita ad un prezzo ridotto di £.5, e cosi ad ogni giro fino
a che, se nessuno la compera a £.5, il primo giocatore del giro la riceve
obbligatoriamente gratis. Vengono poi assegnate le altre private in base alle relative
offerte od aste. Quando un giocatore acquista la Reale Società dAffari riceve anche
la presidenza della Compagnia che occupa la prima posizione secondo il sorteggio che
abbiamo effettuato prima, e deve fissarne il relativo PAR a £.68 o £.100. A questo punto
la Compagnia riceve anche dalla banca il capitale pari al 20% della Compagnia meno il
costo dei relativi gettoni. Lacquisto del primo treno da parte della Compagnia
chiude la privata.
2. TURNO AZIONARIO
Al proprio turno ogni giocatore può effettuare le seguenti azioni nellordine indicato, tenendo presente che ogni contrattazione viene sempre effettuata al valore di mercato di quel momento (non esiste come a 1830 un doppio mercato per azioni delle O.I. e del B.P):
2.1. Vendita di certificati
Si possono vendere uno o più certificati,
secondo le regole di 1830, ma non si possono vendere azioni di Compagnie che non hanno
ancora effettuato almeno un round operativo.
2.2. Acquisto di certificati
Si può comprare un certificato alla volta o
dal Bank pool dando i soldi alla banca, o dal patrimonio delle Compagnie, dando i soldi
alla cassa delle Compagnie.
2.3. Avvio di una Compagnia
Sono disponibili secondo lordine
stabilito dal sorteggio iniziale le seguenti Compagnie:
- Azienda Ferroviaria Garibaldi
(A.F.G.): Base iniziale a scelta tra Caltanissetta, Messina, Ragusa, Terranova, Trapani,
costo dei tre gettoni £.40.
- Azienda Trasporti Archimede (A.T.A.):
Base iniziale a Siracusa, costo dei tre gettoni £.30.
- Compagnia Trasporti Lilibeo (C.T.L.):
Base iniziale a Marsala, costo dei tre gettoni £.40.
- Impresa Ferroviaria Trinacria (I.F.T.):
Base iniziale a Catania, costo dei tre gettoni £.90.
- Rete Centrale Sicula (R.C.S.): Base
iniziale a Palermo, costo dei tre gettoni £.130.
- Società Ferroviaria Acragas (S.F.A.):
Base iniziale a Girgenti, costo dei tre gettoni £.40.
Le Compagnie diventano subito operative appena
viene acquisita la presidenza, pertanto un giocatore che desidera aprire una nuova
Compagnia prende il cartoncino della prima Compagnia disponibile, pone un gettone sulla
base di partenza della Compagnia e fissa il PAR, £.68 o £.100 allinizio, poi dopo
luscita del primo 6H anche £.144, e dopo luscita del primo 10H anche £.216.
Come primo acquisto si può acquistare oltre
alla presidenza ancora un 10% o 20% del capitale della Compagnia, ponendo il corrispettivo
delle azioni comperate nella cassa della Compagnia. Dopo questa fase di avvio della
Compagnia ogni giocatore, presidente compreso, potrà al suo turno comperare un
certificato alla volta pagandolo alla cassa della Compagnia. La Compagnia opera col solo
capitale derivatole dalle azioni acquistate dai giocatori, non il 100 % subito. Notare che
l'ultimo certificato di ogni compagnia rappresenta un 20%, quindi potrebbe provocare un
cambio di presidenza quando viene acquistato. Questo certificato, sia che si trovi nel
patrimonio iniziale della Compagnia, sia che si trovi nel Bank Pool, viene sempre
collocato sotto ai certificati che rappresentano il 10%, e può essere acquistato solo
dopo che tutti gli altri certificati sono stati acquistati.
Appena il presidente ha effettuato
lavvio di una nuova Compagnia e ha depositato nella cassa della Compagnia
lequivalente delle azioni acquistate, la Compagnia deve pagare i gettoni secondo il
prezzo prefissato.
2.4. Fine del Turno
Azionario e variazioni di prezzo
Quando tutti i giocatori sono passati il turno
azionario termina, i prezzi di mercato delle azioni variano nel modo seguente:
- Se ci sono azioni nel Bank Pool il prezzo
viene fatto scendere di uno spazio.
- Se tutte le azioni sono in mano ai
giocatori, il prezzo viene fatto salire di uno spazio, a meno che sia già sulla prima
riga oppure al valore di £.230 prima delluscita del primo treno 16H.
- Ad ogni vendita di un 10% del capitale
azionario di una Compagnia il prezzo viene fatto scendere di uno spazio.
- Il prezzo delle azioni viene fatto avanzare
a destra di uno spazio solo se la Compagnia distribuisce un dividendo almeno pari al
valore di mercato a quel momento. Non può comunque entrare nella zona delle ultime tre
colonne a destra prima delluscita del primo treno 16H.
- Il prezzo delle azioni viene fatto arretrare
di uno spazio a sinistra se la Compagnia non distribuisce dividendi.
- Se il prezzo di mercato scende fino alla
casella in basso a sinistra la Compagnia viene chiusa, perdendo ogni avere, gettoni e
treni compresi, e gli azionisti non ricevono alcun corrispettivo per le azioni in loro
possesso che vengono riconsegnate alla Banca. Eventuali treni tornano ad essere
disponibili presso la Banca, e sono acquistabili secondo le normali regole della famiglia
18xx : se la compagnia ha in cassa i soldi, può comprare il treno che vuole,
altrimenti deve comprare il più economico disponibile. Questa Compagnia torna però
in gioco come ultima Compagnia che potrà venire nuovamente aperta al successivo Azionario.
2.5. Limite di azioni che
si possono possedere
Non è consentito possedere più azioni dei
seguenti limiti:
- Partita a 3 giocatori con scenario 5: 12
certificati.
- Partita a 4 giocatori con scenario 6: 11
certificati.
3. TURNO OPERATIVO
Al proprio turno ogni Compagnia per mano del proprio presidente può effettuare tutte le seguenti operazioni nellordine indicato.
3.1. Rendita Private
Alle Compagnie o ai giocatori che le
possiedono.
3.2. Posizionamento binari
Si può posizionare un binario per volta, inizialmente solo quelli gialli, poi, oltre al
posizionamento dei binari gialli, si possono rimpiazzare i gialli coi verdi ed i verdi coi
marroni. I binari possono avere scartamento normale o ridotto, si possono piazzare binari
a scartamento normale anche come prolungamento di una linea a scartamento ridotto, e
viceversa, ma questa linea non può essere percorsa. Resta comunque inteso che il binario
deve essere percorribile almeno in parte dalla Corporation che lo costruisce.
Si può percorrere una linea a scartamento
differente se nellesagono in cui lo scartamento cambia è posizionata una città.
Posizionare esagoni sulla mappa può avere un costo come meglio specificato:
- Pianura: scartamento ridotto £.0,
scartamento normale £.0
- Terreno accidentato: scartamento ridotto
£.10, scartamento normale £.40
- Collina: scartamento ridotto £.20,
scartamento normale £.80
- Montagna: scartamento ridotto £.40,
scartamento normale £.160
Il costo del binario viene pagato anche quando
si rimpiazza un giallo con un verde o un verde con un marrone, e il costo del rimpiazzo
sarà sempre quello dello scartamento normale, a meno che tutte le linee aggiunte con il
rimpiazzo siano a scartamento ridotto.
Si usa la variante italiana di 1830 per
decidere quali binari si possono posare.
Si noti che nel 1849 gli esagoni sono ruotati
di 30° rispetto al 1830, per cui l'orientamento dei binari cambia come segue :
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| 24s | 24se | 24ne | 24n | 24nw | 24sw |
3.3. Posizionamento
ulteriori gettoni
Si può posizionare un ulteriore gettone a
turno fino al massimo dei gettoni disponibili, in qualunque città abbia uno spazio
disponibile e sia raggiungibile da una rotta percorribile senza interruzioni.
Il posizionamento dei gettoni è gratuito. Una
città che sia base di partenza di una Compagnia, anche se non ancora operativa o nemmeno
in gioco (scenario 5), può contenere solo un gettone diverso da quello della Compagnia di
appartenenza.
3.4. Giro
dei Treni
I treni possono percorrere al massimo un
numero di esagoni pari al numero indicato se viaggiano su linee a scartamento normale,
pari alla metà del numero se viaggiano su linee a scartamento ridotto e conteggiare la
rendita di tutte le città presenti sugli esagoni percorsi. Il tragitto percorso può
essere parte a scartamento normale e parte a scartamento ridotto purché dove avviene il
cambio di scartamento sia presente una città. Per determinare il numero di esagoni
percorribili dal treno si inizia a contare dall' esagono successivo a quello di partenza,
mentre il valore della città di partenza viene comunque conteggiato nella somma dei
dividendi. Gli esagoni con doppio tipo di scartamento contano come quelli a scartamento
normale.
I treni R6H contano invece il tipo di
scartamento al contrario, per cui possono solo percorrere 3 esagoni a scartamento normale.
3.5. Scelta del
tragitto e Porti
Un tragitto deve comprendere almeno due città
e contenere almeno un gettone della Compagnia, i Porti non contano come città. Es. non è
valido un tragitto da Palermo al suo porto. Sono valide tutte le altre restrizioni
previste in 1830.
Il Porto puo' essere considerato punto di
partenza o di arrivo, deve essere inserito in una rotta che comprenda un gettone della
compagnia e, come minimo, due citta' raggiungibili dal tipo di treno impiegato. L' esagono
che contiene il porto vale a tutti gli effetti come esagono di partenza o di arrivo,
quindi ad esempio un treno 4H puo' percorrere altri 4 esagoni oltre a quello del porto,
sempre che viaggi su binari a scartamento uguale a quello che percorre per raggiungere il
porto. Il valore del Porto non può essere conteggiato se si trova in un punto intermedio
del percorso.
3.6. Dividendi
Il presidente decide se trattenere o dividere
il valore del viaggio dei treni, tenendo presente che le azioni ancora giacenti nel
patrimonio della Compagnia danno reddito alla Compagnia, quelle del Bank Pool non danno
reddito.
3.7. Acquisto del Treno
Avviene con le stesse modalità di 1830, e
questi sono i treni disponibili:
| Tipo | Quantità in scenario 5 |
Quantità in scenario 6 |
Costo |
| 4H | 4 | 4 | £.100 |
| 6H | 3 | 4 | £.200 |
| 8H | 2 | 3 | £.350 |
| 10H | 2 | 2 | £.550 |
| 12H | 1 | 1 | £.800 |
| 16H | 4 | 5 | £.1.100 |
| R6H | 2 | 2 | £.350 |
A differenza del 1830 non esistono sconti per l'acquisto di nessun treno. Quando viene venduto il primo treno 16H si rendono immediatamente disponibili per l'aqcuisto i treni R6H.
3.8. Acquisto forzato
del treno
Quando una Compagnia rimane senza treni e deve
acquistarne uno dalla Banca il presidente deve far fronte allacquisto col proprio
contante, se non è sufficiente deve vendere un numero di azioni a sua scelta, ma non può
vendere un numero di azioni della Compagnia che deve comprare il treno tale che
determinerebbe un cambio di presidenza. La Compagnia non può vendere azioni del proprio
patrimonio in questa fase, deve pensarci prima!
Se non riesce nemmeno così a raggiungere la
somma necessaria allacquisto del treno dichiara fallimento. In tal caso, la
Compagnia viene chiusa, perdendo ogni avere, gettoni compresi, e gli azionisti non
ricevono alcun corrispettivo per le azioni in loro possesso che vengono riconsegnate alla
Banca. Questa Compagnia torna però in gioco come ultima Compagnia che potrà venire
nuovamente aperta al successivo Azionario.
Il giocatore fallito può scegliere di finire
così la partita o può scegliere di continuare a giocare prendendo un prestito di £.500,
nel qual caso alla fine della partita il giocatore dovrà restituire una somma comprensiva
di interessi forfettizzata in £.750.
3.9. Cambio Fase di Gioco
Quando viene acquistato il primo treno di tipo
nuovo, immediatamente cambiano alcuni aspetti del gioco, come riportato nella seguente
tabella :
Cambio di FASE di Gioco |
||||||
FASE |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
16 |
Binari disponibili |
Gialli |
Gialli e verdi |
Gialli, verdi e marroni |
|||
Valore del PAR |
£.68 e £.100 |
£.68, £.100, £.144 |
£.68, £.100, £.144, £.216 |
|||
Turni Operativi |
1 |
2 |
3 |
|||
Treni eliminati |
Nessuno |
Nessuno |
4H |
6H |
Nessuno |
8H |
Treni disponibili |
4H |
6H |
8H |
10H |
12H |
16H, R6H |
Limite treni |
4 |
3 | 2 |
|||
Valore Esagoni grigi |
piu' basso |
Medio |
Piu' alto |
|||
Private |
Possono essere acquistate |
Eliminate |
||||
Varie |
Terremoto di Messina |
Il valore di Mercato puo' avanzare nelle ultime 9 caselle a destra |
||||
3.10. Terremoto di Messina
Quando viene acquistato il primo treno 12H,
Messina ritorna allo stato iniziale giallo e vengono rimossi tutti i gettoni che
conteneva. Dopo il successivo Turno Azionario Messina può essere migliorata
nuovamente.
Se la AFG-Garibaldi aveva scelto Messina come
propria base iniziale, e la Compagnia non possiede altri gettoni in altre città, essa
viene rimossa dal gioco con la stessa procedura di cui al p.3.8.
3.11. Attività Finanziarie
In questa fase la Compagnia può vendere uno o
più certificati presenti nel proprio patrimonio ponendoli nel Bank Pool e ricevendone il
corrispettivo valore, questa operazione non può essere eseguita durante il primo turno
operativo della Corporation. La Compagnia opera come un giocatore ed e soggetta alle
stesse limitazioni e regole.
In alternativa alla vendita di azioni la
Compagnia può riacquistare un proprio certificato azionario dal Bank Pool ad ogni turno
operativo, pagandone il corrispettivo valore alla banca.
3.12. Acquisto delle
Private
In qualunque momento del proprio turno
operativo la Compagnia può acquistare da un giocatore una o più private pagando un
prezzo variabile da £.1 al doppio del valore facciale.
4. TURNO FINALE
La partita finisce quando la Banca termina i soldi o quando una Compagnia raggiunge il prezzo massimo di £.377, in tal caso il gioco termina immediatamente e le Compagnie seguenti non operano più. Se una Compagnia raggiunge il valore di £.377 alla fine di un turno azionario allora quella Compagnia e solo lei effettua il successivo turno operativo.
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